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瞄准测试单机游戏

靶子随机出现,尽快点中,测出你的平均瞄准时间。

介绍

初识瞄准测试

瞄准测试是一款测反应速度和手眼协调的小游戏:画布上随机出现一个靶子,你要尽快点中它,点中后靶子马上换到另一个位置,连续点中 30 个就算完成一轮。系统会记下每个靶子从出现到被点中的毫秒数,算出平均反应、总用时和命中率。平均反应越短、命中率越高成绩越好,还会给出闪电、敏捷、稳健、普通、慢热五档评语。

以为换成小靶,只是把同一道题缩小了?大靶、中靶、小靶除了半径不同,评语门槛和历史最佳也分开计算;小靶点准更费工夫,不能拿它的成绩直接和大靶相比。第一次玩,建议先从大靶找节奏,熟悉后再换档。

一整局其实就是起始那个圆点消失后,连续点中三十次的事。听起来多,但因为靶子不会自己跑掉,也没有倒计时催你,整个流程非常紧凑,正常发挥也就十几二十秒。你可以趁等泡面的间隙来一轮,权当给手腕做个热身操。

操作

瞄准测试玩法操作

问答

瞄准测试热门问题

Q

这测试里电脑为什么不出对手?

这是纯单人手速项目没有对手。系统只负责随机刷新靶子并记录你的点击毫秒数,不需要跟电脑比输赢。

Q

怎么把画面放大到全屏看

点游戏区右上角的全屏按钮即可。画布本身不会因全屏变大,但视野更开阔有助于集中注意力捕捉靶子位置。

Q

能不能打出满分?

有理论满分,就是 30 枪全中且时间极短。但这游戏没有输赢概念,只有好坏之分,主要看你的平均反应是否达标。

Q

能不能进了测试页面先不慌开表?

完全可以。只有手指或鼠标准确点中正中间那个起始圆圈才会启动计时,点在外面不算开始。

规则

瞄准测试规则说明

01

选靶子大小

大厅里选大靶、中靶或小靶,半径分别是 34、24、15(画布逻辑尺寸 400)。三档的评语门槛不同,历史最佳也分开记,选好后点「开始测试」进入画布。

02

点中起始靶开始

进入画布后中央有一个和所选档位一样大的靶子,点中它才开始计时并出现第一个靶子;点在它外面不算开始,也不计失误,可以放心先试几下手感。

03

点中换靶

靶子出现后,鼠标按下或手指按下的位置落在圆内就算命中,系统记下从出现到点中的毫秒数,然后靶子立刻换到一个新的随机位置,不用等抬起。

04

点空算失误

点在靶子外面记一次失误,靶子不消失、不挪位置,继续点直到命中为止。失误只拉低命中率,不单独扣时间,但重新定位花掉的时间会算进这个靶子的反应时间里。

05

30 个结束

连续点中 30 个靶子后测试自动结束,结算面板显示评语、平均反应、总时间、最快和最慢一枪、命中与失误次数、命中率,以及这一档的历史最佳和最近 10 次平均。

06

评语五档

按平均反应分闪电、敏捷、稳健、普通、慢热。中靶的门槛是 360、470、620、840 毫秒;大靶更严,是 320、420、560、760;小靶更宽,是 420、550、720、960。

07

历史最佳

每档靶子各记一个最佳:平均反应更短就刷新纪录,平均反应相同时命中率更高的算更好。刷新纪录时结算面板标题会变成「新纪录」,大厅的档位卡片上也会显示最佳。

技巧

瞄准测试打法建议

RANK技巧
No.1

热身那两轮选大靶最划算,圆大容错高,等你手腕甩顺了再切中靶记成绩,小靶留着专门抠精度。

No.2

别只盯着单次最佳成绩,每隔几天测一轮同一档,用「最近 10 次平均」看趋势,这样更能反映真实进步,不受某一次超常发挥或失常影响。

No.3

刚进画布时,你可以先把鼠标移向中央再点起始靶;点在起始靶外不计失误,也不会提前开始计时。

No.4

结算后直接按空格或回车开始下一轮,比用鼠标点快得多,连续测几轮时手不用离开准备区。

No.5

如果连续几次点空,先停一下把视线收回画布,再继续寻找新靶子,避免手还没停稳就急着点击。

No.6

起始靶不计时,先点它找手感再开始,能避开开局第一枪的慌乱。