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快艇骰子单机游戏

五颗骰子每回合掷三次,凑出葫芦、顺子、快艇等组合,十三轮比总分。

介绍

这款快艇骰子怎么样

快艇骰子(Yahtzee)是用五颗骰子玩的计分游戏:每回合最多掷三次,掷完可以保留想留的骰子只重掷其余的,满意了就把这手骰子登记到计分表的一项。计分表共 13 项:一点到六点、三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会,每项只能登记一次,13 回合正好填满。单人冲总分,和电脑玩则 13 回合后总分高的一方获胜。

看电脑在那边「想」几秒才动手,第一次会觉得它是不是在装样子。其实普通和高手两档真的在穷举所有保留方式,把再掷后每种结果按概率加权算期望分,高手还会把上区奖励的进度和每项的机会成本一起算进去。所以它偶尔做出反直觉的选择,往往藏着长线考虑。建议把电脑节奏调成较快,既能看到决策结果,又不用干等。

术语

快艇骰子关键概念

12 条
01上区

计分表的一点到六点六项,各把该点数的骰子相加;六项小计满 63 分奖励 35。

02下区

三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会七项,组合类的得分,没有奖励但单项分高。

03保留

掷完一次后把某几颗骰子锁住不重掷,点骰子切换;掷满三次自动全部锁定。

04三条 / 四条

三颗或四颗相同的点数,得分是五颗骰子的总和。

05葫芦

三颗相同加另外一对,固定 25 分;五颗相同不算(百搭除外)。

06小顺 / 大顺

四颗连号 30 分,五颗连号 40 分;大顺可以填进小顺。

07快艇

五颗点数全部相同,50 分,是单项最高分;第二次起每次加 100。

08机会

不限组合的保底项,五颗总和,常用来处理没地方填的骰子。

09快艇加成

快艇项已登记 50 后再掷出快艇,每次额外加 100 分,单独记一行。

10百搭

快艇项已填后再掷出的快艇,按优先级登记到上区对应项或下区任意项。

11写 0

没有合适的项时把某一项登记为 0 分,这一项以后不能再用。

12期望值

电脑决策的依据:某种保留方式下,所有可能结果的得分按概率加权的平均数。

问答

快艇骰子疑问解答

Q

按键盘上的键没反应是游戏卡住了吗?

不是卡住了。键盘快捷键只在游戏画面处于屏幕可见范围内、且光标没有点进任何输入框时才会正常起效。

Q

手机上玩这个方便吗?

非常方便,界面专为竖屏做了上下分层。有个顺手的小技巧:轮到掷骰时画面会自动切到骰子区,单手点触骰子和表格就能顺畅打完整局。

Q

键盘上按哪个键可以掷骰子?

空格键或回车键都能掷骰子,不用动鼠标;数字键 1 到 5 还可以快速保留对应位置的骰子,习惯后一回合更快。

Q

积分输光了领补助的按钮在哪?

大厅右上角或底部,有「领取补助」按钮。积分掉到零或不够开局时,点它就能领一笔补助继续玩。积分只是游戏数字,输光了随时能领,不影响战绩和最高分的记录。

Q

积分输光了还能继续玩吗?

能继续玩。这里的积分只是游戏内数字,输光后可以领取补助,不影响你继续进行这款游戏。

Q

为什么登记后找不到撤销按钮?

登记过的格子不能改。点下去前先看绿色预览,顺便想想机会这格要不要留作后面的退路,比填完再后悔管用。

规则

快艇骰子玩法说明

01

掷骰子

每回合开始点「掷骰子」掷出全部五颗。掷完可以点骰子把它保留(再点一下取消),然后点「再掷」只重掷没保留的,一回合最多掷三次。掷到第三次后五颗自动全部锁定,只能登记。第一次掷完就满意也可以直接登记,不必掷满三次。

02

登记计分

掷过至少一次之后,点计分表里自己这一列的某一项登记。表格里会用绿色预览出这手骰子登记到每一项能得几分,灰红色的 0 表示登记了也是 0 分。每一项只能登记一次,登记后不能更改,13 个回合正好填满 13 项。

03

上区六项

一点到六点分别是把骰子里该点数的全部相加:三个 4 填进四点得 12,没有 4 就是 0。六项加起来是上区小计,小计达到 63 分(相当于每一面各三颗)额外奖励 35 分,达不到没有奖励。

04

下区七项

三条、四条要有三颗或四颗相同,得分是五颗的总和;葫芦是三颗相同加一对,固定 25 分;小顺是四颗连号(1234、2345 或 3456)30 分;大顺是五颗连号(12345 或 23456)40 分;快艇是五颗全一样 50 分;机会不限组合,五颗总和。

05

胜负

单人挑战时 13 回合结束看总分,总分 = 上区小计 + 上区奖励 + 下区 + 快艇加成,超过纪录会提示新纪录。人机对战时双方各打 13 回合,总分高的一方赢,相同算平局;输赢和最高分都保存在浏览器里。

06

顺子的判定

小顺只要五颗里能挑出四颗连号就成立,第五颗随便,1、2、3、4、4 也算;大顺要五颗各不相同且连号。大顺同时满足小顺的条件,所以大顺的骰子可以登记到小顺拿 30 分,但小顺的骰子不能登记大顺。

07

百搭规则

快艇一项已填过(50 或 0)后又掷出快艇时:对应点数的上区项空着就必须填它,比如五个 3 必须填三点得 15 分;对应上区项已填,则可填任意空着的下区项,葫芦按 25、小顺 30、大顺 40,三条、四条、机会按总和;下区也全满了才允许填别的上区项得 0 分。不能登记的项显示为横线。

08

提示次数

每一局有 3 次提示,点顶部「提示」或按 H 键。还能再掷时提示会直接帮你保留它建议的骰子(用金色标出),你可以改;三次掷完时提示会标出建议登记的项。提示用的是高手电脑的算法,剩余次数显示在按钮上,新的一局重新计 3 次。

09

谁先掷

人机对战可以在大厅选「我先」「电脑先」或「随机」。先后手不影响规则,双方各自独立填自己的 13 项,只是后手在最后一回合能看着对方的总分决定最后一格怎么填。

操作

快艇骰子操作与设置

问答

常见疑问解答

4 条
  1. 01

    无痕模式下有没有自动存档?

    没有。隐私窗口一旦彻底关闭,浏览器就会清空当次缓存,里面的中途残局和战绩也会一起抹掉。

  2. 02

    玩24点有什么计算诀窍吗?

    先尝试用两张牌凑出三、四、六、八,再配合剩下的数字去乘除,往往最快解出来。

  3. 03

    扫雷怎么推理出哪格有雷?

    看数字代表周围有几个雷,对照已标记的和未翻开的格子,用排除法推理;游戏页下面有详细技巧。

  4. 04

    二十一点里点数怎么算爆牌?

    手中所有牌的点数相加,一旦总和大于二十一点,系统就会判定为你爆牌判负。