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在线红心大战

尽量别吃到红心和黑桃 Q,打完一百分时分数最低的人获胜。

介绍

红心大战介绍

红心大战(Hearts)是一款四人各自为战的扑克游戏,目标和多数牌类相反:要尽量少拿分。每张红心算 1 分,黑桃 Q 算 13 分,一局 13 墩打完各自数分并累加到总分;有人总分达到 50 或 100 分时,这局打完整盘结束,总分最低的人获胜。如果有人一局收齐全部 26 分,叫「射月」,反而是其他三家各加 26 分。

红心大战各地玩法有细微差别,有的地方方块 J 减 10 分,有的地方黑桃 Q 也算破红心,还有的第一墩可以垫分。我们采用的是最常见的标准规则:只有红心和黑桃 Q 算分,第一墩不能垫分,垫黑桃 Q 不算破红心,传牌按左、右、对家、不传四局轮换。规则页写得很清楚,打两三局就能摸透,想试试的话直接开一盘就行。

问答

红心大战小问答

Q

起手全是大牌甩不掉算什么运气?

算正常发牌。大牌多确实难躲分,但可以试着射月,或者传牌时送走最危险的三张,然后尽快打空一门做垫牌通道。

Q

用提示按钮会扣掉我这局的分数吗?

不会扣分。提示只是帮你选中建议的牌,不会自动打出去,也不影响计分,拿不准时可以随时按H键或点提示。

Q

怎么从大厅进入牌局开打?

挑好难度与目标分后点击「开始游戏」即可。系统会自动发牌并提示传牌方向,不用等待凑桌也不需另外点准备。

Q

第一次接触这游戏算什么入门配置?

选「入门」难度、打到50分,节奏快压力小,第一墩会自动选好梅花2,暗牌还会提示为什么不能出,两三局就能摸清门道。

Q

能不能用大牌逼出Q?

可以。连续领出小黑桃(俗称“逼 Q”),持牌人迟早被迫打出黑桃 Q 或自己收下墩,这是控制危险牌的常用技巧。

规则

红心大战基本规则

01

发牌与座位

一副 52 张牌(不要大小王),每人 13 张。点数 A 最大、2 最小,没有将牌,四种花色地位相同。你坐下方,左、上、右是三位电脑,出牌按顺时针:你 → 左 → 上 → 右。手牌按梅花、方块、黑桃、红心排列,同花色从小到大。

02

传牌

看完牌后每人选 3 张牌传出:第 1 局传给左手,第 2 局传给右手,第 3 局传给对家,第 4 局不传,之后按这个顺序循环。四家选好后同时交换,所以选牌时看不到别人要传给你什么。

03

出牌与跟牌

拿着梅花 2 的人领出第一墩,而且必须出梅花 2。之后按顺时针轮流出牌,手里有领出的花色就必须跟同花色,没有才可以垫任意一张。每墩由领出花色里最大的牌收走,收墩的人领出下一墩,13 墩打完一局结束。

04

破红心

红心在有人出过之前叫「没破」,没破时不能领出红心。一旦有人在别的花色墩里垫出红心,红心就「破」了,之后任何人都可以领出红心。顶部状态栏会显示「♥ 未破」或「♥ 已破」。

05

只剩红心时

如果红心还没破,但你手里只剩红心,可以直接领出红心,这一出红心也就破了。除此之外,没破时领红心的操作会被拦下,游戏会提示「红心还没破,不能领出红心」。

06

黑桃 Q 和破红心

本站规则里垫出黑桃 Q 不算破红心,红心破没破只看有没有人出过红心。黑桃(包括 Q、K、A)任何时候都可以领出,没有限制,所以红心没破时也可以用黑桃逼 Q。

07

计分

一局打完数自己收进来的牌:每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,其他牌都是 0 分,一局一共 26 分。每人的本局得分加进总分,座位旁会显示总分、本局已收的分,收到黑桃 Q 还会标出「♠Q」。

08

射月

一个人在一局里收齐了全部 13 张红心和黑桃 Q(26 分)就是射月:他本局记 0 分,其他三家各加 26 分。本站统一采用这种算法,没有「射月的人自己减 26 分」的选项。

操作

红心大战快捷键和设置

术语

红心大战术语解释

14 条
01黑桃 Q

13 分,全场分值最大的单张牌,一张就占一局总分的一半。

02红心

每张 1 分,13 张共 13 分,红心 A 和红心 2 分值一样。

03其他牌

梅花、方块和除 Q 以外的黑桃都是 0 分,但黑桃 A、K 容易招来黑桃 Q。

04梅花 2

不算分,拿着它的人必须用它领出第一墩。

05射月

一人一局收齐全部 26 分:他本局 0 分,其他三家各加 26 分。

06破红心

有人第一次出了红心,之后才允许领出红心;垫黑桃 Q 不算。

07传牌

每局开打前选 3 张给别人,方向按左手、右手、对家、不传轮换。

08领出

一墩的第一张牌,由上一墩的赢家出,决定这一墩比哪门花色。

09跟牌

手里有领出的花色时必须出这门花色。

10垫牌

没有领出的花色时出别的花色,常用来甩掉黑桃 Q 和大红心。

11短门

某门花色只剩一两张,打完后就能在这门上垫牌。

12缺门

某门花色一张都没有了,别人没跟某门就说明他缺这门。

13逼 Q

连续领出小黑桃,逼拿着黑桃 Q 的人把它打出来。

14目标分

开局时选的 50 或 100 分,有人到分后这局打完即结束。