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合成大西瓜单机版

丢下水果,两个相同的碰在一起合成更大的,一路合成大西瓜。

介绍

合成大西瓜玩法概述

合成大西瓜是一款单人休闲益智游戏:一个竖长的盒子,你把水果从顶上放下去,水果会像真的圆球一样掉落、滚动、堆起来。两个一样的水果碰在一起就合成大一级的水果,从最小的葡萄开始一共 11 级,最大的是西瓜。每次合成都得分,水果堆过盒子顶上那条红线一会儿就输,比的是分数高、能不能合出大西瓜。

看似简单的丢水果到底有什么魔力?答案全藏在物理滚动带来的连锁爽快感里。正圆碰撞让落点产生极其丰富的动态推挤,一颗顺着斜面滑落的小葡萄,可能顺势撬动整盒布局,接连迸发升级光环并送出大把分数。直观易懂的规则配上可控的落点规划,几分钟就能体验到小球层层蜕变的纯粹乐趣。不妨现在就选个入门难度放下一颗小葡萄,看看能一路滚出多大的惊喜。

有人问这款和其他同类游戏有什么不同。最明显的是物理引擎更真实:水果落下时会根据接触面的角度往两边滚,大水果压在小水果上会把小的挤到一边去,停稳的水果被撞到或者下面的合成消失时会重新滚动。还有就是三档难度各自记录最高分和战绩,入门只投放葡萄到柠檬四种小水果,适合练手;普通加入猕猴桃,一来就占地方;高手连番茄都会投放,而且超线宽限时间只有0.6秒。想挑战高分,先把每个难度的规律摸透。

技巧

合成大西瓜高手心得

RANK技巧
No.1

把等级紧挨着的水果按阶梯紧贴排好,放下一个触碰点就能顺次引发多级连续升级。

No.2

高手档宽限只有 0.6 秒,水果刚碰线几乎就要输,所以堆到红线附近时不要等停稳再想。放下前先看好最低的空位,优先把待放水果压到低处,哪怕不能合成,先把顶线高度降下来。

No.3

等待放的水果出现后再决定上一个的位置:如果下一个和这一个一样,就把这一个搁在空处,下一个直接叠上去合成,省一个回合。

No.4

这款游戏是单人玩法,没有多人配合局;你可以利用「下一个」预览,提前为下一次投放留出位置。

No.5

根据右上角接下来要出的种类来决定当前这颗的去向,先给后面预留好合成落点,连消的几率会大幅提高。

No.6

遇到两个西瓜相邻时不要再投放,利用它们相碰消失的机会腾出空间并获得 66 分。

No.7

利用落点虚线:先看虚圈落点再把水果放下去,因为虚线只算正下方,落下后还会滚动,提前看准能让它滚进想合成的缝里。

问答

合成大西瓜热门问题

Q

怎么把暂停的游戏继续下去?

暂停后点一下画面或按空格继续。切到别的标签页会自动暂停,回来接着放。点「回大厅」会保存整个盒子,大厅选「继续上局」就能接着玩。

Q

怎么样才算玩赢了?

这游戏没有电脑对手也没有通关,目标是刷高分和合出大西瓜。每次合成得分,堆过顶线就结束,比的是能拿多少分、能不能合出西瓜。

Q

能不能不挑难度直接进去开局?

不能。必须在大厅选好入门、普通或高手,系统才能确定本局投放的水果种类和超线时间。

Q

我想看看三个难度各自的成绩记录在哪?

大厅里选入门、普通或高手时,每档都会显示自己的最高分、最大合到的水果和合出大西瓜的次数。累计局数和累计合成次数在大厅底部。

Q

刚上手先选什么难度好,入口在哪?

在大厅里直接选入门档。因为该模式只投放葡萄到柠檬四种小体积水果,堆过红线也有长达1.5秒的宽限时间,方便熟悉堆叠手感。

Q

新手怎么快速上手?

先选入门,开局把小水果往两边角落放,中间留给大水果;看到两个一样的挨着就把第三个放到它们上面引发合成;眼睛盯着右上角的「下一个」提前规划位置。玩顺手再去普通。

操作

合成大西瓜上手操作

规则

合成大西瓜的玩法

01

盒子与水果

画面是一个竖长的盒子,宽 360、高 600 个单位,两侧有墙、底部有地板,离顶部 108 个单位处有一条红色虚线叫顶线。水果一共 11 级,从葡萄到西瓜,每级一个固定大小:葡萄直径 24,西瓜直径 200,盒子内宽 348,所以一行最多并排放一个半西瓜。

02

放水果

待放的水果悬在盒子顶上,左右移动它选位置(不能超出两侧的墙),放下后它会受重力掉落、碰到别的水果或地板弹一下再停住。放下一个之后要等 0.45 秒才能放下一个,右上角会预告下一个是什么。

03

合成

两个同一级的水果碰到一起立刻合成大一级的那个,新水果出现在两者中间,继承它们的速度。合成后周围的水果会重新滚动堆叠,可能再碰出新的合成,这种连锁不限次数。西瓜是最大一级,两个西瓜相碰会一起消失。

04

得分

合成 1 级得 1 分,2 级 3 分,3 级 6 分,往后依次是 10、15、21、28、36、45、55 分(第 n 级合成得 n×(n+1)÷2 分),两个西瓜消失得 66 分。得分只来自合成,放水果本身不得分。

05

超线判定

已经碰到过别的水果或地板的水果,顶部露出顶线并持续超过宽限时间(入门 1.5 秒、普通 1 秒、高手 0.6 秒)就输。刚放下还在半空的水果不算,弹起来蹭一下红线马上落回去也不算。

06

投放池

每次投放的水果从难度规定的小水果里随机抽:入门抽葡萄、樱桃、橘子、柠檬,普通再加猕猴桃,高手再加番茄。越小的越常见,葡萄大约占三成,池里最大的那种只占一成左右。大水果只能靠合成得到。

07

落点提示

待放水果正下方有一条竖虚线和一个虚圈,表示它直直落下会在哪里碰到第一个水果或地板。它只算正下方的直线,落下后被挤到旁边去是正常的。大厅里的「显示落点虚线」可以关掉。

08

难度

入门:投放葡萄到柠檬,超线 1.5 秒判输;普通:投放葡萄到猕猴桃,超线 1 秒判输;高手:投放葡萄到番茄,超线 0.6 秒判输。三档的盒子大小、合成规则和得分完全一样,各自记录最高分。